无敌破坏王2:大闹互联网
Ralph Breaks the Internet,无敌破坏王2,无敌破坏王2:网路大暴走(台),无敌破坏王2:打爆互联网(港),无敌破坏王2:破坏王大闹互联网,Wreck-It Ralph 2
导演:菲尔·约翰斯顿,瑞奇·摩尔
主演:约翰·C·赖利,萨拉·西尔弗曼,盖尔·加朵,塔拉吉·P·汉森,杰克·麦克布瑞尔,简·林奇,艾伦·图代克,阿尔弗雷德·莫里纳,艾德·奥尼尔,肖恩·吉布朗尼,弗卢
类型:电影地区:美国语言:英语年份:2018
简介:这一次,破坏王拉尔夫(约翰·C·赖利 John C. Reilly 配音)和云妮洛普(萨拉·丝沃曼 Sarah Silverman 配音)又闯祸了,导致了云妮洛普所在的游戏《甜蜜冲刺》的游戏机方向盘遭到了损坏。这是一台非常古老的街机,在整个互联网中,只有一只备用方向盘正在销售,然而它的售价实在是非常昂贵,老板决定..详细 >
太乱了
如果Vanellope是公主,她和Ralph之间就是另一部《小姐与流氓》,那种亦友亦父的关系太感人。
“刘姥姥进大观园,老伴乐不思蜀,老头还是觉得乡下好”。整体不如第一作,但梗多啊,把前作的情怀融入到本片这些脑洞之中,把感动变成了单纯的观影愉悦。互联网桥段新颖的形象化打造,足够有趣了,光数彩蛋就看不过来了,哪里还管的了那么多。(迪士尼的事迹告诉我们,投资版权真是发家致富的好方式,前提是你得有足够的钱)PS,那些说“迪士尼版《头号玩家》”的人是脑子秀逗了吗?
真的无聊……剧情单薄而且有点尬
本片提供以下营销课程:如何在两小时内植入最多最全的互联网品牌广告(很多都还是竞品);如何拟人化/拟景化地解释一个虚拟事物(互联网);如何开发成本低又好卖的线下周边(比如T恤);如何正确地进行群体自黑;如何让过气角色大批量地再次翻红;如何make a video go viral;如何花样翻新地站女性主义/政治正确;如何在大众动画中插入陀思妥耶夫斯基。
很幼稚,很一般。
她是从皮克斯过来的
累了累了,消磨掉我对迪士尼最后的耐心。现在已经无法从迪士尼中读出丝毫感情了,全是资本游戏。
18年看的最后一部院线电影,很失望,狗尾续貂的感觉,一个找存在意义的动画角色成了舔狗,受不了 2018.12.18 ume 与一为
“勤劳朴实的农村青年大柱,为了帮心爱的小花修好她家的经济命脉——一台农用拖拉机,义无反顾的和小花一起进城打工。文化程度不高的大柱为了小花尝试了各种常人难以忍受的工作,在历尽千辛万苦之后终于攒够买拖拉机的八千块钱。在回乡的长途车站时,大柱拨通了迟迟未来的小花的电话,这时他无意间听到了小花和城里“潮流美发”的托尼老师之间的谈话,小花谈到自己找到了真正的梦想,想留在城里做一名美发师……”换成女友出国留学大概也一样适用,真是个男默女泪的好故事
脑洞太大,互联网一切皆可拟人化;前半部分十足精彩,将互联网生态用言简意赅又通俗易懂的表达展现给观众—弹窗广告、网上购物、短视频风行、点赞评论转发,迪士尼乐园那段自黑老套桥段太搞笑;同时用刺激的飙车刺激观众肾上腺;中后半部分有点无聊,两人之间的互相情绪化展现不足,尤其是拉尔夫,累积病毒如金刚、如“狄仁杰之四大天王”中的大怪兽;最后迪士尼公主拯救拉尔夫又是一段妙笔;主题是友情故事,但整体观感不如第一部!ps:第一个彩蛋比第二个彩蛋好看。3.7
动画版《头号玩家》,有版权就是任性。互联网梗和游戏梗密集轰炸,还有致敬《爱乐之城》《月球旅行记》《金刚》的迷影向彩蛋,迪士尼公主自黑全片最高潮。不管是流行元素还是情感表达,都面面俱到应有尽有。蜻蜓点水式的处理最大化了娱乐性,却也牺牲了在立意上深挖的更多可能。
给我来个公主,不行,我还要一打!这集好热闹,很多梗,开场就是《创战纪》,在互联网世界里闹来闹去,眼花缭乱,那么多公主简直了,闪姐好酷,可惜结尾云妮洛普和破坏王还是要分开,第一集里游戏世界的孤独感又来了,无敌破坏王还是要像西西弗斯一样,要继续去“推石上山”,继续做游戏里的坏人,用一句歌词形容“啊~我终于失去了你,在拥挤的人群中;我终于失去了你,当我的人生第一次感到光荣”。
远不如头号玩家的彩蛋精彩连贯。此外怀疑制作组中有恋童癖。男主后半段的变态占有欲令人不寒而栗。
优点,动画展现的网络世界,虽不至于惊人,还还是很精彩的。各种彩蛋和情怀也很有趣,当然不止那14个公主那么简单。本来按说有这些怎么也该是满分的。但说一说扣分的部分:1,吃相太难看,满天飞的广告,有的可不只是插播广告那么简单。2,后半部分,蠕虫出现开始,片子变得惊悚,很多小朋友看了一会儿就退场了。我女儿2岁半就进影院看电影,现在快7岁了,阅片不少,可也觉得看得不适。既然不适合小朋友看了,迪士尼也就有点过了... ...3,片子节奏崩溃,前面还好,后面拖沓不堪。4,主题其实是有的,还不错的一个主题。但是表现得实在不足,甚至弱的很容易被彩蛋淹没。5,恶心的彩蛋。我知道是在讽刺,但真心不想小朋友看那样的彩蛋。
在第一部架设好的世界观上套了个冒险片的模板,“破坏王”的身份已经失去了意义,主题表达完成得比上一集好,游戏厅到互联网等同于时代的进阶,再随着年轻一代视角的开阔,他们终将要摆脱被保护的舒适区,在更多元的社会中找到自己的位置,而和亲人的联系只能通过网络视频来维系,这个落点太当下了。可惜主要矛盾设置老套到家了,加上短视频段子什么的让这个电影最终沦为一个快消品
公主睡衣party那段值两颗星。
①网漂女曾经沧海难为水,电玩男大闹巫山不羡云②最赞的就是对软硬件操作与反馈的具象化呈现③确认过眼神,她就是自己人,公主联盟要扩招④独立自强,不做巨婴,战胜心魔,重塑自我⑤无懈可击的工业水准,严丝合缝的主流叙事,恰到好处的致敬自黑⑥却说这日拉尔夫正在游逛,兀的撞见一堵高墙,黑漆漆,阴森森,门禁锒铛,网关巍峨,照壁上两两为分写着24个大字,影影绰绰似是富强……
这个时代最伟大的友谊,我和你在互联网的两端分开旅行。
雖然有那麼多版權真好,但這類Neta玩梗的彩蛋電影從頭號玩家死侍之後逐漸顯得有點膩,引起你的回憶共鳴也難掩當中的取巧。故事流暢色彩鮮明,把虛擬世界的活動實體化部分比喻得很有趣,但對互聯網寡頭和這種帝國系統從頭到尾追捧獻媚沒有絲毫反思,讓人有些不適,我還以為要聊聊遊戲機與互聯網的關係;男性人物的自私也沒有看到任何真正的成長,哪怕是安於現狀也看不見對這種生活方式展開什麼討論,最後解決怪物的方式令人想翻白眼,不會真的以為現在的小孩如此低幼,用這類自我感悟就可唬住他們吧?